• Bienvenida
    • Diseño Inclusivo
    • Intro a Accesibilidad
    • WCAG
    • Definición de Problema
    • Disciplinas en UX
    • Diseñado Centrado en Datos
    • Diseño Centrado en el Usuario
    • Diseño de Interacción
    • Diseño de Servicios
    • Experiencia de Usuario
    • La Sombrilla de UX
    • Minimo Producto Adorable
    • Minimo Producto Viable
    • Modelos Conceptuales
    • Psicologia Cognitiva
    • Triada Mágica
    • Usabilidad
    • UX Honeycomb
    • Análisis de Referenciales
    • Journey Maps
    • Mapa de Afinidad
    • Mapa de Empatía
    • Moodboard
    • Personas
    • Roadmaps
    • Crazy 8s
    • Talleres Colaborativos
    • Técnicas de Ideación
    • Card Sorting
    • Encuestas
    • Entrevistas
    • Guerrilla Research
    • Plan de Investigación
    • Tree Testing
    • Entrevistas con Stakeholders
    • Estudios de Campo
    • Investigación en Experiencia de Usuario
    • Métodos de Investigación
    • Ley de Fitts
    • Ley de Hick
    • Ley de Jakob
    • Patrón F
    • Patrón Gutenberg
    • Patrón Z
    • Principios de Gestalt
    • Selective Disregard
    • Usabilidad-Estética
    • Von Restorff Effect
    • Design Sprint
    • Design Thinking
    • Doble Diamante
    • Lean UX
    • Arquitectura de Información
    • Atomic Design
  • to navigate
  • to select
  • to close
    • Home
    • Metodologías
    On this page

    Metodologías

    search

    Design Sprint

    El Design Sprint es un proceso de 5 días diseñado para resolver problemas críticos de negocio …

    search

    Design Thinking

    Design Thinking es un enfoque de resolución de problemas centrado en el usuario, que combina …

    search

    Doble Diamante

    El Doble Diamante es un modelo visual que representa el proceso de diseño. Su popularidad radica en …

    search

    Lean UX

    Lean UX es una técnica esencial cuando se trabaja en proyectos que utilizan el método de desarrollo …